Reviva Space Invaders pelo iPad
Você se lembra de Space Invaders, aquele jogo de arcade em que a sua nave atirava em ondas de alienígenas cada vez mais próximos? O game lançado em 1978 e criado por Tomohiro Nishikado foi uma febre em todo o mundo, e contribuiu para a criação de uma indústria de jogos global.
Agora, você tem mais uma chance de reviver as emoções de Space Invaders: ele foi lançado ontem, dia 16, para o iPad, com o nome de Space Invaders HD. É a primeira versão otimizada para o tablet (espécie de notebook compacto em formato de placa) da Apple.
Anteriormente, duas versões de Space Invaders já haviam dominado as telas de produtos da Apple. Uma delas, a Space Invaders Infinity, tem como proposta apresentar uma versão modernizada do clássico para o iPhone. A outra, que chama apenas Space Invaders, é uma transposição fiel para o iPhone e o iPod Touch. Ambas são compatíveis com o iPad.
Se há pelo menos duas edições de Space Invaders, por que essa vale a pena ser baixada? Há várias razões. A primeira é, obviamente, a tela, que é muito maior que a do iPhone e do iPod Touch. O modo de um jogador ocupa quase a tela inteira: uma faixa na parte inferior faz as vezes de controle e botão de atirar. Há 4 estilos de telas: colorida, mudança de plano de fundo, camada de celofane e monocromática.
Há também duas opções para os controles: você pode escolher entre “Controller”, que vai fazer aparecer duas setas do lado de sua nave, com a função de movimentá-la; e “Accelerometer”, que, como o próprio nome diz, faz uso do acelerômetro do iPad para deslocamento. Vale avisar que é difícil ter domínio total deste recurso do tablet.
Se duas pessoas forem jogar Space Invaders HD, pode-se optar entre cada um jogar em lados opostos do iPad, ou no sistema “Pass-and-Play”, com um oponente entregando o dispositivo para o outro quando o seu turno acabar.
Space Invaders HD tem 5,7 MB de tamanho, custa 4,99 dólares (aproximadamente 9 reais), está disponível em inglês, alemão, espanhol, francês, italiano e japonês. Ele precisa do sistema operacional iOS 3.2 ou um mais novo para funcionar.
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Publicado por Bruno Piola







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